率土灵帝成功绝非偶然率土之滨为传承历史

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兄弟们好,经常看我们栏目的兄弟都知道,咱们对于SLG那可是深有研究,基本市面上能叫上名号的都玩过。不过能坚持一直玩下去的,也就率土之滨这一款,之前也有很多兄弟想让多聊几句这个游戏,不过一直不知道从何聊起。这不,最近率土之滨在率土原创月上发的灵帝动画短片和灵帝动卡视频突然爆火,那咱就趁着这个机会,以此为切入点,和各位好好分享下我之所以选择率土之滨的原因。

尊重历史,细节还原

率土灵帝动画名为灵帝人物志,讲述的是灵帝从步入政坛到权倾天下的故事。虽然咱不是历史学家哈,但是玩了这么多三国游戏,多多少少还是能看出点门道的,其中有不少细节都非常还原历史。

比如说下面这个画面,灵帝被外戚扶持上位,第一次上朝,历史上这时候灵帝的年纪只有12岁。这个年纪的小朋友,还是明摆着被扶持上位当傀儡皇帝的,对于满朝文武自然是没有一点威慑力。

画面中可以看到灵帝端庄地上朝,满朝文武不能说毕恭毕敬,只能说各聊各的,一个画面,就将灵帝的处境展露无疑。

像这样的细节在短片中还有很多,率土之滨不论是在游戏内还是游戏外,都打出了独属于其品牌的“率味儿”,独特的画风和基于历史做原创性表达的手法,能够让人一眼就能分辨地出。

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传承历史,不止游戏之外

率土之滨能制作出这样优质的动画短片,充分证明了其对历史的深度了解和艺术造诣,不过对于一直在玩这款游戏的玩家来说,这一情况明显是可以预见的,毕竟在游戏内也随处可见这样巧妙的处理手法。

就拿灵帝而言,其拆解战法为,从名字上就能够看出,明显对应的是灵帝被当做傀儡皇帝后在外戚专政手下收敛锋芒,成功保全自己的故事。其战法效果“在前三回合受到伤害降低,”也和历史上的事迹神对应,如果说没有特别的设计,那我肯定是不信的。

再比如杜预,这位大神虽然也是个冷门人物,但在历史上的绝对的实力派,被列入文武双庙。率土之滨为了突出人物的这一特性,特意在属性上将他的攻击和谋略属性排布成分庭抗礼的样子。

其主战法的效果,也会受到攻击和谋略属性的影响。

类似于这样充满隐喻能够让人无限遐想的武将设计,在率土之滨中比比皆是。

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一笔一划,打造真实东方战争策略

在率土之滨的


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