实测梦幻西游天下识君之钟馗交游必定触发事

《梦幻西游》电脑版全新资料片《名扬三界》在测试服放出了,今天笔者重点为猪友们实测“钟馗”这个NPC,首先把一些经验归纳一下,大家再看详细流程和奖励。

1、新资料片全服放出后,建议尽早接触“天下识君”这个玩法,建立联系有助于累积好感度,而好感度会触发隐藏任务或解锁NPC故事,进而提升奖励。例如,抓鬼这种常规任务是很多玩家喜欢的吧?建立联系后,每成功完成一次抓鬼,好感度+1。不过这个系统貌似还不完善,我都没法查询自己累积了多少好感度。也没有快捷键打开界面,感觉很不方便。

2、交谈会消耗互动次数提升/降低好感度,但只有极小概率触发事件;如果你是奔着奖励而来的,建议“交游”,必定触发事件。

3、赠与的东西最好根据NPC信息里的喜好给予,这个是快速提升好感度的捷径,例如给予钟馗“惊魂铃”,好感度+10;给予宝石、三药、烹饪能提升1点好感度,但不能给四系宝石,话说四系宝石不算宝石?给予成功的话会立刻消失并获得好感度,给予失败不会消耗。

4、从常规事件的任务奖励来看,经验、金钱奖励大概是领取双倍时间后的水准,如级完成常规任务可得15W+经验,1W+金钱,5点好感度。如果事件提示难度高,请谨慎选择,可能切入战斗后你还没反应过来,已经见小白了,死亡算正常损失。如果无法完成任务,可继续交游,但无法领取新任务,会消耗次数。任务无法取消,感觉不够人性化。

5、该玩法放出后,首次对话“有故事”的NPC,会将其加入三界关系中,之后就可以与新的NPC互动了。

下面开始详细的图文分析,重新进入界面后,选择右上角的“放大镜”,即可搜索指定NPC。

“信息”这一项,其实核心的是“喜好”。

点击交谈的话,可以将自己的心情感染给钟馗,初始没有好感度,即使选错,也不会有任何影响。

当有好感度时,会提示下降。

还有另外一种情况,没有任何情绪波动,只是朝你丢了一个事件。

最后一种结果是提升好感度,例如对方焦虑,你也表示焦虑,这样就提升了,简单来说就是拍马屁。

钟馗是个有故事的人,需要好感度达到临界点才能解锁,短期内怕是不行了。

点击“事件”可以领取任务,事件右上角标红点表示有可领取的任务。

实操一下,任务需要在这个界面领取。

首次对话无名野鬼,这“NPC”也有故事啊!

笔者选择第一个选项。

对方没机会出手,无难度。

奖励如下。

如果没任务的话,会这么提示。

通过“赠与”可以给予钟馗物品,给予成功会立刻消失;给予失败会返还。可以给予三药、宝石、烹饪及他爱好的物品。

给予喜好的物品,能获得好感度。

给予烹饪。

给予宝石,居然不要?这不是宝石?

原谅石他就要。

给予三药。

“交游”的话,共有如下选项,无论选择哪个,必定触发事件。

这很现实!

下面给猪友们呈现一些任务类型。

这种直接防御,等对话完就能获得奖励了。

这是另外一种事件类型,找人的,对话完毕即可完成任务。

然后郑镖头也有故事。。。

这是和日常抓鬼绑定的事件,这个需要组队完成,并且拥有这个任务的人当队长。

留意系统给的道具。

即使还没有完成“天下识君”的事件,因为你与钟馗建交了,帮他抓鬼能提升好感度。

也有几率接到隐藏任务,不过奖励是和普通抓鬼一样的。

这个道具在碰到骷髅怪造型的鬼时,右键对它使用,即可切入战斗,怪的名字会发生变化,击杀完毕后,除了常规抓鬼奖励外,还可获得天下识君的玩法奖励。

这类有点像青龙任务。

然后,留香阁里故事多。。。

战斗无难度。

下面笔者再为大家呈现几种不同类型的任务,这是劝服。

这是特殊任务,其实是解锁钟馗的第二个故事。

解锁之后造型变化了,有点像看戏,其实看衣服就知道,这是钟馗生前的模样。

然后跑流程,注意此樵夫非彼樵夫。。。

选择第一个选项。

无难度。

进入无名鬼城救人。

话说直到任务结束笔者都忘记用战魂剑了,尴尬。

笔者选择第一个。

我去,人这么多,你等着。

直接干!无难度。

然后故事讲完了。

欲知故事详情,请看下回分解!

至此,故事二解锁了。

这是接到的一类战斗,提示有难度的,然后笔者切入进入,还没出手,就见小白了。。。

失败之后的额外惩罚。

正常损失,我擦,拿着生命在测试啊!

就是这类提示,需要谨慎选择。

另外一类是给拓本,然后扎心了,等了半天,系统只丢了块2级的石碑,世界上有玩家在收,显然,有玩家接到这类任务了。如果完成不了,领取任务会正常消耗次数,但不会获得新任务,目前只能测到这里了。

如果互动次数不足的话,会如此提示。

怎样?这个玩法你给几分呢?




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