关于钟馗的玩法各说纷纭,很多人认为钟馗最依赖是钩子!没有钩子就好像整个世界都凉了一样。对于钟馗这个英雄以我个人的理解他的稳定性分为四种,理解了胜率会大大提高!1.比较靠手感用钩子命中单位2.阵容不搭配的情况胜率很低3.点对点钩法,天时地利人和4.忽略了自身坦度,忘记敌人的压力比自己大!下面会解析这四点,先来说说钟馗在团战阵容中该如何定位他的作用!熟悉一下他的伤害钟馗是一位老牌英雄在王者峡谷他的机制算是独一无二,伤害计算在法师里面能排进前三,爆发能力很强属于生活自理型,生存能力和坦度在法师里面嫦娥的独特机制都比不上他!唯一的缺点就是不够稳定,同样也是他的优点,百钩不中关键一波!技能基础伤害都是较高的被动死亡范围爆炸光法术的加成就有%,12技能虽说加成不算太高,但是他技能的特殊性让它的基础伤害变得异常的高,1技能近战贴身能造成%的伤害,相当于佩戴了无尽战刃加10%铭文的暴击效果!贴脸脆皮一巴掌下去就是大半血。2技能初始伤害是还不带法强,法术加成是%!2技能满级之后他的基础伤害有,超过大部分法师的大招伤害!主要伤害还不在这两个技能身上是他的大招轮回吞噬,初始伤害就达到了0每提升技能等级就会增加的伤害,%的法术加成伤害!我们来看看神装面板伤害值被动:每损失10%就会爆炸一次造成范围伤害,死亡爆炸造成范围伤害技能:边缘伤害,近身伤害技能:命中伤害技能:2.2秒造成伤害总共攻击17次经过以上数据可以看出,当脆皮英雄直接被21技能命中会直接黑屏!多数脆皮英雄在后期不过是-的血量!除开技能伤害还有装备的伤害值,神装的情况下回响之杖就能打到以上的伤害,面具伤害也在-之间!这都是额外的伤害值。大招的数据在后期坦克的血量差不多是1.2W-1.5W之间多数是在1.2W-1.3W。战士2件魔抗在46-56%之间钟馗对付这些战士在高输出还有穿透的情况下魔抗几乎可以无视!能抵抗的伤害只有坦克在后期最多20%的魔抗其得到作用。在看看钟馗的稳定性!从手感说起对于手感这个问题一方面是个人状态!一方面是游戏设置的问题!主要的就是三个设置辅助轮盘施法:这个是默认的,在面临近身作战敌方在正面和背面对着钟馗的时候,直接按下命中率非常的高,这个小窍门要配合走位,因为钩子在右手!出勾的时候看着右手和对方是否正面或者背面对着钟馗,如果是侧身对着那么出勾命中率就会大大降低。轮盘呼出位置:选择跟随手指,这个设置大闪、2闪、闪2、闪1使用的时候比较方便,主要是习惯问题,不是盯着一个英雄玩按键习性就很多变,随手就是为了方便按下,滑动的时候不至于因为固定位置导致方向不对!团战抢秒击杀的时候经常失误就是这个原因!滑出指定距离:这个设置尤其重要,只有大招和2技能离取消的位置较劲,钟馗在使用2技能的时候很多时候习惯性的直接按1技能。如果没有钩中还按了就会在原地停留1~2秒的时间,这个时间非常的危险!尤其是紧张的时候,手指很多时候还放不到取消的那个位置,导致原地被锤!为了一技能和闪现的快速取消,滑出指定距离取消是最为明智的选择,取消适合女娲那种3技能范围大的类型!下面举个例子:下图是开局的时候!中路钟馗主1技能在跟墨子抢升二级,这个时候是钟馗拿一血最好的时机!因为技能基础伤害比较高,前期1级谁跟钟馗对拼谁输。但是红方的孙策好像挺了解钟馗2级爆发期,所以开局直接来中路GANK。消耗到一半孙策1技能加眩晕控住钟馗!连遭两人爆锤丝血状态闪现回塔此时的孙策是正面对着钟馗,闪现回塔之后细节的操作就在于微调走位,走路轮盘左下拉,2技能右上随手释放拉过一个满血孙策直接塔下控制,吃了钟馗21连招之后只有半血,在经过减速塔攻击了两次直接死亡钟馗拿了一血!钟馗死亡的原因是因为墨子打出2技能,范围很大根本没办法走位,况且血量不足一格的一半。点对点的钩法:峡谷里面草丛是看视野的地方,有了视野就有了安全感,但这对钟馗来讲那些喜欢看视野的恰好是他最喜欢的对象。对于打野他们喜欢把野怪拉到草丛里面这样敌人就不知道野怪的血量,别人对没视野的地方就存在了很多未知因素!说不定里面就有一个大家伙。所以钟馗要想钩住人,就在敌人常在的位置点对点选择!例如蓝BUFF这个地方,赵云把野怪拉车进入草丛,钟馗的目标就在草丛的末尾部分,技能表示的范围还是挺大的,只要在标识范围就会命中单位,拉住人旁边有队友就可以直接击杀,没拉中人也会把蓝拉出来影响他的节奏!钟馗的技能延迟都很大,面对灵活性的英雄钩子的命中就极低。灵活性高也有停顿的时候,例如这个,赵云使用一技能之后有滞留时间,玩过赵云的大概就知道他的位移的距离有多长,判断赵云的停留位置,点对点的起手命中率极高!以这波团战可以印证前面所讲的钟馗的技能伤害数值,被动有着%的法术加成,在无法逃走的情况下,旁边有能收割牵制的队友,那么就站在地形最佳的位置,覆盖范围广!把敌人要行走的区域给圈起来,加上队友的拉扯就能在3秒之后命中一堆英雄。这波团战钟馗起团,玄策赶到在钟馗的圈内拉扯,成功牵制3秒钟馗被动爆炸三杀!最后一个丝血也被玄策收掉。前面说的第四点就是忽略了自身的坦度,忘记了别人的压力大于自己!钟馗的钩子在手不管在前期中期还是后期,都有很高的威慑性,进入高端局玩家们面对钟馗会用各种蛇皮走位来防止被钩子命中(左晃右晃看着眼睛疼的那种),不出钩也是一种控制手段!敌人不能以最快的速度离开危险区域,用了蛇皮走位就会拖延自己的行走进程!这个时候正在路上的队友就能赶到!争取了大量的时间,当敌人崩溃的时候多半都会一命相拼或者直线逃走,拼命自然就是垂死挣扎,直线逃走留下背面就给了钟馗更大的机会,当人走直线的时候钩子的命中率是最大的。在讲讲阵容方面的胜率有几个英雄让他的胜利会降低很多:孙膑、庄周、嬴政、白起、孙策、东皇太一在对线上钟馗几乎不怕任何中单、最多也只是被压制了前期兵线的清理速度。前面提到的这几位英雄,在团战上给钟馗带来了很多不确定性!解释一下孙膑在进入中后期之后他的强力就在于拉扯,2技能的反血机制和大招的沉默都是钟馗的致命点,钟馗的最大输出在于大招,这个时候被孙膑叫闭嘴很难受,想走被减速!进攻又没技能。即便1技能好的快也避免不了被集火秒杀,连走位的机会都没有被动直接浪费。庄周如果跟钟馗单挑的话几乎是打不过的,主要是他的解控能力!当然并不是有庄周钟馗这边就输了,只是说这是一个麻烦人物,会让钟馗的关键钩失效!和大招的持续伤害,打团时钟馗的持续伤害覆盖范围很大,单体控制还很强。总共时间也就2秒多一点点!庄周解控扭转战局的机会是很大的。嬴政他的消耗能力钟馗几乎是很难碰到他,如果处于逆风钟馗几乎会被压倒喘不过气!如果阵容里面还没有能够快速清线的英雄,这局会被压的稳稳的。另一点是钟馗命中敌人之后原地放大的时候,嬴政单靠1技能和平A钟馗在厚的血量也不够打。根本没办法放完整的一套技能!白起东皇太一这两人可以归类在一起,当钟馗的阵容里面脆皮英雄较多!攻打高低困难,最怕钩的就是这两位前排英雄。曾经有一局让我印象非常深刻,在非常顺风的时候卡在高地连续9分钟没有破。一钩子来了一个白起后排瞬间被圈住死了刺客和ADC。阿珂发了一句(钟馗:看我勾了一个大宝贝!)孙策降低钟馗的胜率就在于处于逆风的时候,连环控制让钟馗这个没有位移的英雄非常难受,减速还不要紧主要是控制不能输出!如果被直接控制整个阵容就少了一个输出位置,这就是走中路的尴尬境地。附上近些天的钟馗战绩,不管在巅峰赛还是排位钟馗能起到的作用都很大,熟悉一些经常会出现的的英雄,了解一下他们平时的战斗方式位移距离和最长去的草丛!很多时候最后一波团战就是在某一个草丛,探草一勾就能造成4打5个局面。出装方面下图为钟馗的常规出装,近几期我有写钟馗的辅助游走!可以进行查看了解不同的套路!中路铭文搭配5调和5贪婪+10怜悯+10梦魇打钟馗已经超过了0场,最开始是以轮回双穿为基础,还是过吸血流的钟馗,在钻石星耀属于杀神级,进入王者段位之后!玩家们的走位和消耗能力都较为不同,所以损失一点点法术强度,换来更好的生存和冷却时间提高容错率!
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